VIVE Pro 2使用的是簡易上手、能快速建置的PC-VR系統,擁有5K顯示器解析度4,896 x 2,448、120度廣視角(FOV)、120Hz更新率、均衡的人體工學設計、亞毫米等級精準追蹤度以及頂級配件。HTC表示,VIVE Pro 2所帶來的沉浸感,十分適合設計、視覺化行銷及精準訓練等各種環境與應用。
為了擁有最佳沉浸式體驗,VIVE Pro 2可搭配各種VIVE配件。「VIVE移動定位器」可輕鬆將真實物體件帶入虛擬空間,於VR創作、模擬和動態追蹤,將是最理想的設備環境。相較於2018年版的VIVE移動定位器,全新的VIVE移動定位器3.0具有相同的功能和精度,但體積縮小33%、重量減輕15%、電池續航時間延長75%,VIVE移動定位器可用來製作影片、替專業運動員進行模擬運動,還可以做為撲滅各種規模火災的專業培訓。在場域型娛樂場所中,由使用者配戴虛擬武器或追蹤手和腳,確保能在沉浸式虛擬體驗終創造真實的回憶。
Sony在2022年1月CES大會上,宣布其下一代VR產品正式名稱為PlayStation VR2,搭載PS5主機、配有OLED顯示器,以2,000×2,040解析度、120Hz螢幕更新率,呈現更高畫質、流暢的視覺體驗。PS VR2除了在眼動追蹤上新增注視點渲染技術,並將視野從96°提升到110°,提升用戶視覺體驗,新一代手持控制器則引入了手指動作偵測功能,輔以DualSense自適應觸發器(haptic feedback and adaptive triggers),能使用戶體驗操作更直觀。
圖三、Sony頭戴裝置PlayStation VR2
圖片來源:Sony官網
Sony在今年3月發布一項名為“Positional Haptics via Head-Mounted Peripheral”的新專利,該專利的基礎是在頭戴裝置中構建一個觸覺傳感器系統,讓頭戴裝置和遊戲中玩家角色移動的位置和方向相同,更具備擬真的虛擬實境場景互動體驗。在遊戲中的關鍵時刻,使用者可以感受到細微且即時的頭戴裝置震動,例如角色在緊張時刻加快的脈搏、快速掠過頭部附近的物體,或者車輛猛然加速時的衝力,為遊玩時的感官沉浸體驗增添智慧觸覺元素。專利中描述了使用內置的觸覺裝置來傳達3D音頻提示,基於到音頻對象的距離、頻率,和基於該特定音頻對象的音頻數據的幅度,來確定對傳感器的觸覺反饋的控制。