245期
2019 年 09 月 25 日
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數位平台能解決台灣文創產業的困境嗎?
吳碧娥╱北美智權報 編輯部

對於文創產業來說,通路不僅是文創產品的銷售平台,更是共創產業鏈的合作夥伴,文創產業的最後一哩路,就是透過通路平台拉近和消費者的距離。聯合數位文創有.設計uDesign總監林倫慶指出,台灣文創產業大部分為微型企業,大部分業者缺乏推展國際市場的能力如何利用新型態技術和數位平台資源,將是文創商品銷售決勝點。

圖一、聯合數位文創有.設計uDesign總監林倫慶分享「談文創產業通路平台的數位決勝點」

吳碧娥/攝影

台灣文創以微型企業為主、僅一成外銷

台灣85%的文創企業資本額在新台幣500萬元以下,有三成企業成立未滿五年,大部分是微型產業。從整體營業額觀察,台灣文創產業的家數成長幅度大於營業額成長幅度,2017年平均每家廠商營業額較2016年度微幅下滑0.31%,平均每家廠商年營收額為1322萬元;若從經營年數觀察,成立以20年以上的廠商平均營業額最高,每家約為2,275萬元。就營業額角度來看,六都營業額占比總計高達九成,依序分別為台北市、新北市、桃園市、台中市、高雄市及台南市。

圖二、台灣文化創意產業概況

圖片來源:2019/9/17「新型態體驗電商趨勢暨應用案例交流分享會」,林倫慶簡報資料

根據文化部統計,文創產業佔台灣GDP的4.5%,整體文創產業仍以內需市場為主,只有一成比例為外銷。財稅資料所統計資料顯示,產品設計產業、數位內容產業、創意生活產業、工藝產業以及設計品牌時尚產業的外銷比重,高於台灣整體文創產業。由於台灣文創產業大部分為微型企業,缺乏推展國際市場的能力,如何透過新型態技術和數位平台資源輔導,將是文創商品銷售很重要的一環。

表一、2017年台灣文化創意產業之內外銷比率

資料來源:2018台灣文化創意產業發展年報

結合電商與文創的數位平台

聯合報系於2011年跨足電子商務事業,2014年7月成立「有.設計uDesign」,2017年結合「有.設計uDesign」、「活動部」、「udn售票網」,正式成立聯合數位文創,投入台灣文化創意產業發展。聯合數位文創將過去十多年藝術展演與活動策展經驗、結合設計電商平台、售票服務、以及原創圖文IP培育計畫,打造帶向國際舞台的台灣文創產業生態鏈。

圖三、聯合數位文創營運範疇

圖片來源:2019/9/17「新型態體驗電商趨勢暨應用案例交流分享會」,林倫慶簡報資料

為發展台灣原創IP與角色圖文創作內容,聯合數位文創在2017年設置IP授權發展中心,培育台灣新銳插畫家與創作者。udn Licensing IP授權發展中心為「國際授權協會」(LIMA)的正式會員,主要服務包含圖像經紀、圖像授權、異業結盟、資源媒合、國際展會,提供圖文創作者完善產業資源與市場發展策略,協助創作者建立品牌並接軌國際市場創造實際收益,udn Licensing成立第一年即執行文化部Fresh Taiwan圖像授權國際參展計畫,協助帶領台灣原創品牌參與上海、香港及東京展覽,協助媒合和經紀。

圖四、IP授權發展中心營運模式

圖片來源:聯合數位文創

其中,「有.設計uDesign」為一設計媒體結合電子商務之文創平台,以「購.設計」、「閱.設計」、「主題精選」、「限時集購」四大主軸,圍繞在設計類文創商品上,並提供產業資訊、國內外設計趨勢、引進國外商品到台灣,協助台灣業者了解現在國際上設計商品的趨勢。

圖五、有.設計四大營運主軸

圖片來源:有.設計官網

打破傳統電商規則:設計理念優先於價格競爭

在2017年投入有.設計之前,林倫慶過去專長是在跨境電商、電子商務、品牌代理、國際供應鏈串接整合、社群經營,接觸文創產業對他來說也是第一回。過去十年在各領域電商工作的經驗,電商平台要的不外乎都是獨家商品、破盤價格,但文創商品不能只比CP值和價格,因為要比拼價格,怎麼比都無法競爭,這樣非但不能體現品牌價值,還會落入價格競爭。來到有.設計之後,林倫慶和產品開發及廠商說,「在這裡先不談CP值和價格,先談設計的初衷和設計的理念,把更多設計背後的理念表達出來,讓消費者知道為什麼這些商品必須賣這麼貴」。這樣的作法獲得許多設計類品牌、重視生活美學品牌的支持,願意在有.設計獨家販售。

林倫慶舉例,英國百年茶品牌Whittard,全世界第一家海外直營店就在台灣,而有.設計是全台唯一線上銷售通路,這個案子洽談長達一年之久,Whittard選擇這個平台的原因,是因為有.設計願意投入更多資源和消費者溝通品牌由來和設計精神,「國外設計品牌會願意到有.設計來上架,是看中這裡商品的獨特性,不會和一般性商品放在一起銷售,讓設計類品牌找到可以歸屬的家。有.設計不要求廠商拼激烈價格,價格只是其中一個因素,不是絕對」。

圖六、有.設計和Whittard合作推廣英式茶文化

圖片來源:有.設計官網

文創商品在電商營運上格外辛苦,大部分電商面臨的問題都是「我應該怎麼賣商品?」以及新型態工具的運用,文創型電商的操作模式和傳統電商有所不同,有.設計利用聯合數位文創獨有的電商平台、媒體、線上展覽O2O、國際推廣等優勢,協助文創商品和文創品牌進行銷售。

文創商品的跨境電商怎麼做?

台灣文創商品的困境,主要因為大部分廠商都是微型企業,文創業者宣傳投放資源小、文創市場小眾,篩選KOL或是尋找TA都很困難。今年8月有.設計曾協助台灣品牌到日本伊勢丹百貨展示商品,林倫慶發現,台灣很多廠商想要到海外發展,把台灣品牌「帶出去」是大家的願望,但在日本若有1000個通路都要備貨,需要的成本可能已經超過一間微型企業的資本額,就跨國際市場來說,微型文創企業可運用群眾募資的方式,先找到核心銷售地區和最適合的受眾後,優先進行舖貨作業。遇到想發展海外市場的廠商,林倫慶都會問「你準備好了嗎?」如果連設計初衷、訂價策略都沒有決定清楚,海外這一步是很難走的。

圖七、台灣文創產業困境

圖片來源:2019/9/17「新型態體驗電商趨勢暨應用案例交流分享會」,林倫慶簡報資料

社群推播分享技術,讓直播效益變大

要說明品牌故事,直播是最容易的一種方式。但花很多時間編輯內容,最怕就是在推廣時沒人觀看。有.設計臉書擁有46萬粉絲,為了希望能擴大同溫層、觸及到更多不同的業者和消費者,有.設計運用「社群聯播技術」,在直播影片時連結文創商品設計師粉絲團、KOL粉絲團進行同步聯播。今年8月在推廣「貓美術館」展覽時,就和部落客「貓小姐Ms.Cat」進行聯播,由「貓小姐Ms.Cat」在直播中帶領粉絲一同參觀展覽現場,結合公開分享抽周邊商品的社群活動,增強行銷力道。林倫慶指出,一支直播同時在很多粉絲團播出,觀看人數就會比單打獨鬥還要多。在選擇聯播對象時,可視需求選擇性質相近或是差異較大的粉絲團,都能擴大直播效益;以今年有.設計6-8月和去年同期作比較,成長率超過50%。

圖八、社群分享技術解決方案

圖片來源:2019/9/17「新型態體驗電商趨勢暨應用案例交流分享會」,林倫慶簡報資料

有.設計專注於「設計型」和「文創型」電商領域中,除經營EC平台外,有.設計也舉辦很多實體的線下活動支持台灣好設計,讓消費者不僅可以看到也能摸到商品真正的樣子;同時透過直播方式,讓更多沒有辦法親臨展覽的人了解商品,目前已經舉辦過135檔以上的活動。林倫慶說,在觀賞展覽的同時觸發與設計作品的互動,創造更多新銳設計團隊曝光平台;有.設計將定期邀請設計師分享座談,創造更多新銳設計理念溝通的機會,並與Red Dot、Good design award等國際獎項接軌,讓台灣文創設計產業鏈更加完整。

 

參考資料:

 

作者: 吳碧娥
現任: 北美智權報資深編輯
學歷: 政治大學新聞研究所
經歷: 驊訊電子總經理室特助
經濟日報財經組記者
東森購物總經理室經營企劃

 

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